当前位置: 首页 >
为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?_风能设备太阳能光伏设备光热设备空气热水泵合肥湛兴新能源工程有限公司
- 有没有那种特别爽特别爽特别爽特别爽的文?
- 有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说?
- 买到烂尾楼到底该有多绝望?
- 为什么巴勒斯坦人民都快走上绝路了,没有任何国家支援?
- 如何评价Google刚刚发布的 Gemini Diffusion? 会代替自回归模型成为下一代模型吗?
- 如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
- 坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
- 拼多多一季度净利润暴跌 47%,却砸钱搞「千亿扶持」,这是「赔本赚吆喝」还是「长期主义的战略坚持」?
- 怎么看swift的并发模式选择了actor模型?
- 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?
作者: 发布时间:2025-06-18 00:10:12点击:
昨晚比较累所以写的并不好,今天改一下行文,请见谅。
这道问题的答案是开放性的,并没有官方正式的解释,网友们的想法都是在 推测。
但是有一点可以肯定的是,表示中毒的颜色从绿变紫是一个本地化(localization)的历程。
最开始日本游戏也用绿色来表示毒。
勇者斗恶龙FC时代的勇者斗恶龙和***C的勇者斗恶龙5毒沼部分均用的是绿色。
下图为美版1代,我当年补课补的这个版本: 另外,从勇者斗恶龙2开始出现了一个系列经典怪物叫泡泡…。
新闻资讯
-
2025-06-17如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
-
2025-06-17什么是比悲伤更悲伤的故事?
-
2025-06-17800V是什么技术,为什么特斯拉不跟进?
-
2025-06-18如何去面试软件测试工程师?
相关产品